Yazılım devi Microsoft, oyunların ilk yükleme sürelerini kısaltacak “Advanced Shader Delivery” sistemini duyurdu. İlk olarak ROG Ally ve ROG Ally X ile birlikte kullanıma sunulacak Advanced Shader Delivery sistemi, oyunlar açılırken yapılması gereken “shader derleme” işlemini cihazın kendisi yerine doğrudan bulutta gerçekleştirmeye dayanıyor. Bu sistem sayesinde oyunlar açıldığındaki uzun yükleme sürelerinin önemli ölçüde azaltılması hedefleniyor. Obsidian Entertainment’ın geliştirdiği Avowed oyunu üzerinde yapılan testlerde, ilk açılış süresi özelinde yüzde 85’e varan iyileşme sağlandığı belirtiliyor. Özellik hakkında Microsoft’un yaptığı resmi açıklama şöyle oldu: “PC oyuncularının yıllardır yaşadığı en sinir bozucu şeylerden biri, oyunu ilk kez açarken karşılaşılan uzun bekleme süreleri ve anlık donmalar. Bunun nedeni shader’ların ilk açılışta derlenip önbelleğe alınmasının gerekmesi. DirectX ekibinin katkısıyla hazırlanan Advanced Shader Delivery sistemi, shader’ları önceden derleyip oyun indirilirken oyunculara hazır olarak sunacak. Bu sayede oyunlar çok daha hızlı açılacak ve ayrıca ilk denemelerde yaşanan o can sıkıcı takılmalar büyük ölçüde ortadan kalkacak.

Tepkiniz nedir?
Sevdim0
Üzgün0
Mutlu0
Uykulu0
Kızgın0
Ölü0
Wink0
Yorum bırakın